アイアンハート のバックアップ(No.2)

種別:盾

パッシブ:オーバーバリア Edit

味方の回復ゲージを超えてオーバーヒールした場合、その回復量の66%分がその味方にバリア(1ターン)として付く。
この効果はオーバーヒールと同時に発動する。

レアスキル Edit

シールドチャージ Edit

コスト3、追跡、2ターン後に捨てられる。固定不可。
ダメージ40%の攻撃スキル。
手札に持っている間、パーティーメンバーが回復されるとその回復量がこのスキルに蓄積され、使ったときに追加ダメージとして乗る。

スキル Edit

シールドバッシュ Edit

コスト2、追跡。
ダメージ140%の攻撃スキル。味方全員のバリアを使い、その分を全て追加ダメージとして与える。そして味方全員のバリアを失う。

前方守備 Edit

コスト2、単発、迅速。
自身を3回復。そして味方全員に以下を付与。
シールド展開(1/2):3ターン 回復ゲージ保護

決闘 Edit

コスト2、迅速、追跡、挑発無視。固定不可。
ダメージ90%の攻撃スキル。さらに敵に以下を付与。
決闘:3ターン [妨害] 回復ゲージダウン不可(この効果は不明) アイアンハート以外を攻撃できない。アイアンハートを攻撃すると、解除される。

防壁 Edit

コスト2、迅速。
防壁(8)を張る。レベルに応じて防壁量が4ずつ増える。(レベル3:12、レベル4:16)。さらに味方がバリアを張っていた場合、それらを解除して全て防壁へ転換する。

信頼の突撃 Edit

コスト4
ダメージ100%の全体攻撃。手札にある回復スキルの数だけ、使用コストが減少する。このスキルを使ったとき、手札にある(?)ランダムな回復スキルに迅速を付与する。
さらに敵全体に以下を付与。
怒!(1/3):4ターン [妨害]アイアンハート優先ターゲット。アイアンハートを攻撃すると、解除される。

高エネルギー出力 Edit

コスト0、挑発無視。固定不可。
ダメージ75%の攻撃スキル。使ったターン中、味方全員の被回復量が20%アップする。
[追加効果]ターンの一番最初に使うと、使用コストが1減少する。

ウェポンブレイカー Edit

コスト1、基本、挑発無視。
ダメージ95%の攻撃スキル。さらに以下を付与。
武器破壊(1/2):4ターン 攻撃力-12%、回復ゲージダウン不可。行動する度にストックが1減る。


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