種別:アタッカー
味方のいずれかが手札から攻撃スキルを使って敵を攻撃すると、その敵にシルバースタインのマークが付く。 さらに連続して同じ敵に攻撃してダメージを与えると、マークが消え、シルバースタインがその敵に2回追加攻撃します(攻撃力ベースで約25%×2)。 このとき、シルバースタイン自身に「リロード」のストックが2つ溜まる。 リロードのストックが6になると、デッキからシルバースタインのスキルを一枚引く。
他キャラクターが作り出したスキル(で攻撃した場合)にはこれが適用されない。スキルに「適用されない印」が付くのでわかるはず。
また、特定のスキルを使うと、この追加攻撃に特殊効果が付くことがある(特殊弾という表記)。
コスト1、単発、迅速。 自身に以下を付与。 マーク強化:シルバースタインのマークが付いた敵に、挑発効果を無視して攻撃できる。敵が1体の場合、受けるダメージが20%上昇(これはシルバースタインの攻撃のみ?)
コスト1、迅速。 ダメージ35%の攻撃スキル。さらに、使った後スキルが(1ターン後に捨てられるが付与され)手札に戻ってきてもう一回使える。 [シルバースタインのマークが付いていない敵への攻撃] 11(攻撃力ベースで約65%)の追加ダメージを与える(合計で攻撃力ベース100%のダメージ)。
コスト1。固定不可。 ダメージ50%の攻撃スキル。さらに自身に以下を付与。 速射:1ターン 手札から(味方の誰でも)スキルを使う度、マークが付いた敵に1回射撃する。
コスト3、カウント2、追跡、挑発無視。 ダメージ180%の攻撃スキル。 挑発状態の敵がいる場合、その敵は指定できず、挑発されていない敵のみを指定可能。 [1ターン手札に置く] 必ずクリティカルになる。 [特殊弾] 追加攻撃がクリティカルになる。
コスト2、迅速。 ダメージ125%の攻撃スキル。 [敵が挑発状態だった場合] 6の追加ダメージ [特殊弾] 追加攻撃が全体攻撃になるが、ダメージが1ダウン
コスト2、挑発無視。 ダメージ130%の攻撃スキル。さらに自身に以下を付与。 回避率アップ(1/2):2ターン 回避率+6% [特殊弾] 追加攻撃がもう一度発動する(合計3発になる)。
コスト2、挑発無視。 ダメージ85%の攻撃スキル。さらに、ターゲットの右か左の敵にも同じダメージを与える。 [ターゲットをこのスキルで倒した場合] 追加ダメージ(隣の敵?)がクリティカルになる。 [敵が1体の場合] 必ずクリティカルになる。(85%×1.5で、攻撃力ベース127%程度のダメージになるはず)