シルバースタイン のバックアップ(No.2)

種別:アタッカー

パッシブ:集中攻撃 Edit

味方のいずれかが手札から攻撃スキルを使って敵を攻撃すると、その敵にシルバースタインのマークが付く。
さらに連続して同じ敵に攻撃してダメージを与えると、マークが消え、シルバースタインがその敵に2回追加攻撃します(攻撃力ベースで約25%×2)。
このとき、シルバースタイン自身に「リロード」のストックが2つ溜まる。
リロードのストックが6になると、デッキからシルバースタインのスキルを一枚引く。


他キャラクターが作り出したスキル(で攻撃した場合)にはこれが適用されない。スキルに「適用されない印」が付くのでわかるはず。


また、特定のスキルを使うと、この追加攻撃に特殊効果が付くことがある(特殊弾という表記)。

レアスキル Edit

マーク強化 Edit

コスト1、単発、迅速。
自身に以下を付与。
マーク強化:シルバースタインのマークが付いた敵に、挑発効果を無視して攻撃できる。敵が1体の場合、受けるダメージが20%上昇(これはシルバースタインの攻撃のみ?)

スキル Edit

ラピッドショット Edit

コスト1、迅速。
ダメージ35%の攻撃スキル。さらに、使った後スキルが(1ターン後に捨てられるが付与され)手札に戻ってきてもう一回使える。
[シルバースタインのマークが付いていない敵への攻撃] 11(攻撃力ベースで約65%)の追加ダメージを与える(合計で攻撃力ベース100%のダメージ)。

速射 Edit

コスト1。固定不可。
ダメージ50%の攻撃スキル。さらに自身に以下を付与。
速射:1ターン 手札から(味方の誰でも)スキルを使う度、マークが付いた敵に1回射撃する。

狙撃 Edit

コスト3、カウント2、追跡、挑発無視。
ダメージ180%の攻撃スキル。
挑発状態の敵がいる場合、その敵は指定できず、挑発されていない敵のみを指定可能。
[1ターン手札に置く] 必ずクリティカルになる。
[特殊弾] 追加攻撃がクリティカルになる。

ショットガン Edit

コスト2、迅速。
ダメージ125%の攻撃スキル。
[敵が挑発状態だった場合] 6の追加ダメージ
[特殊弾] 追加攻撃が全体攻撃になるが、ダメージが1ダウン

クローズクォーター Edit

コスト2、挑発無視。
ダメージ130%の攻撃スキル。さらに自身に以下を付与。
回避率アップ(1/2):2ターン 回避率+6%
[特殊弾] 追加攻撃がもう一度発動する(合計3発になる)。

跳弾射撃 Edit

コスト2、挑発無視。
ダメージ85%の攻撃スキル。さらに、ターゲットの右か左の敵にも同じダメージを与える。
[ターゲットをこのスキルで倒した場合] 追加ダメージ(隣の敵?)がクリティカルになる。
[敵が1体の場合] 必ずクリティカルになる。(85%×1.5で、攻撃力ベース127%程度のダメージになるはず)


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