種別:サポーター
ターン開始時、先に行動する(=行動カウント0の)敵がいた場合、マナを1支払ってその敵に「阻止」攻撃を与えることができる。 阻止攻撃を受けた敵は行動カウントが1、2遅れ、わずかのダメージ(攻撃力ベースで70%程度?)受ける。
コスト1、単発。固定不可。 味方全員に以下を付与。 苦痛変換:2ターン 苦痛ダメージを受けると、そのダメージを無効にして、そのダメージ量の半分を回復する。(無効になるのは苦痛ダメージのみ。敵の攻撃は普通に受けてしまう)
コスト0、除外、迅速、2ターン後に捨てられる。 回復量66%の回復スキル。さらに特定の味方(飴と鞭で使った場合、攻撃した味方)に使った場合、追加回復が入る。 「飴と鞭」などから生成される。デッキに入れることはできない。
コスト1、迅速。 ターゲット味方に6(攻撃力ベース50%?)のダメージを与え、「攻撃!」と「治癒傷」を付与する。
攻撃!(2/2):3ターン 敵に攻撃を命中させると、フーズの専用回復スキルを手札に得る。
治癒傷(1/3):2ターン 毎ターン5ダメージを受けるが、同時に7だけオーバーヒールする。ダメージを受けて体力が0以下になった場合、治癒傷は解除される。
コスト1 回復量120%の回復スキル。体力が半分以下の味方に使った場合、さらに3回復する。味方に 治癒傷 を2ターン付与する。
コスト1、単発、迅速。固定不可。 70%ダメージの攻撃スキル。さらに敵に以下を付与。
武装解除:4ターン 防御力-10%、被クリティカル率+5%(これらは治癒力ベースで変動?) 敵が死ぬと、「巻きつく」が手札に返ってくる。また、4ターンが経過すると「巻きつく」がデッキに戻る。 武装解除の効果自体を敵がレジストした場合、「巻きつく」がデッキに戻る。(つまり単発ではあるが、必ずこのスキルは使ってもどこかに戻ってくる)
コスト1、迅速。固定不可。 味方ターゲットに16(治癒力ベースで135%程度)の苦痛ダメージを与え、体力が減った分の防壁を張る。味方に弱化効果があった場合、それを解除する。 さらに味方に 治癒傷 を2ターン付与する(効果は少し小さく、2ダメージ、3オーバーヒール)。
コスト2、追跡、挑発無視。 ダメージ150%の攻撃スキル。弱化効果を持っている敵は選択できない。
コスト2、迅速。 回復量52%の全員回復スキル。さらに味方全員に 治癒傷 を2ターン付与する(効果は少し小さく、2ダメージ、4オーバーヒール)。