戦闘中、キャラクターが手札もしくは固定スキルを使用すると、そのキャラクターのオーバーチャージが一つ溜まる。 これはキャラクターの左側に黄色いバーで表示される。 オーバーチャージが溜まると、次に同ターンにスキルを使うときにその分だけコストが加算される。
迅速スキルはオーバーチャージに関して以下の効果がある。 ・迅速スキルを使っても、オーバーチャージが溜まらない ・オーバーチャージが溜まった状態で迅速スキルを使っても、コストが上乗せされない(カード表記通りのコストで使用可能)
また、ルシースキルにもオーバーチャージが掛かる。しかしそのときに黄色いバーは表示されないので注意。
画面上部に表示される赤い数値が、霧が来るターン。 まず、霧が来るターンと同ターンまでは大丈夫。 さらにそれ以降のターンになると、毎ターンの最初にパーティー全員が苦痛ダメージを受けるようになる。 苦痛ダメージはターンが進むごとに増していく。
キャラクターが瀕死状態からさらに攻撃を受ける(もしくは苦痛ダメージを受ける)と、そのキャラクターは死亡する。 死んだキャラクターは以下の手段で復活が可能。
焚き火の回復量考察 MAX20:7回復 MAX28:9回復 MAX35:12回復 MAX31(死亡):5回復