Top > プレッセル

プレッセル の変更点

種別:サポーター

#contents

* パッシブ:予知 [#z9037f5e]
ターン開始時スキルを2枚引くが、そのうちの1枚を選択して引ける能力。
レベル2:2枚から選択、レベル3:3枚から選択、レベル4以上:4枚から選択


* レアスキル [#jd23e13e]

** 天使の羽 [#wa4ed848]
コスト1、単発。
使用した戦闘中、交換能力でドローする度にその全てを予知により引くことができる。


* スキル [#sa72b536]

** 治癒の輪 [#oc263aea]
コスト1。
ターゲット味方を150%回復する。
[予知で引く] 自分以外をターゲットにした場合、その回復量の半分を自分も回復
#br
回復量が高いので、プレッセルのメインとなる回復スキル。

** ちらつく治療 [#sb08bca0]
コスト1、迅速。
ターゲット味方を130%回復する。
さらに、ターゲット味方に「攻撃を受ける確率アップ」「攻撃を受ける確率ダウン」のいずれかを選択して付与する。
[予知で引く] 回復量が約15%程度上がる。
#br
治癒の輪と比べると回復量が少ないため、全体的な使い勝手は劣る。ただし迅速なので場面によっては使える。

** 神の祝福 [#x85bb3d9]
コスト0、固定不可。
攻撃スキルを優先してカードを1枚引く(予知強化あり)。
引いたスキルに以下を付与する。挑発無視、追跡。さらにそのスキルの弱体化成功率を20%上昇させる。

** 殺しなさい! [#pd5961b7]
コスト1、迅速、挑発無視。
66%の攻撃スキル。さらにターゲットに以下を付与する。
防御力ダウン(1/3):5ターン 防御力-15%
挑発:4ターン プレッセル以外をターゲットに指定できない
挑発:4ターン プレッセル以外をターゲットに指定できない。挑発が付いていない敵に挑発を付けることができるので、これによって誰でも攻撃可能となる。なかなか有用。
#br
[予知で引く] 追加でランダムな敵1体に攻撃および上記効果を付与する

** 神の怒り [#l2b33441]
コスト3、挑発無視。
180%ダメージの攻撃スキル。
この攻撃で敵を倒した場合、味方全員を(治癒力の約15%程度)オーバーヒールする。これはその分の回復ゲージを回復(緑色→赤色)させ、さらにその分のオーバーヒール(黒色→緑色)する。
[予知で引く] 攻撃が必ずクリティカルになる。

** シャイニングフィラ [#q2053c25]
コスト3、迅速。
ダメージ170%の攻撃スキル。攻撃した以外の全ての敵および味方全員を、治癒力ベースで約55%回復する。
[予知で引く] コストが1減少する
#br
使い勝手のいい攻撃・回復共用スキル。
火力も高く、回復量もなかなか。オーバーヒールもする。敵のダメージを調整しさえすれば攻撃と回復の両方を同時に行える、万能スキル。
神の怒りと比べると挑発無視が無く攻撃量は劣るが、回復性能は圧倒的にこちらの方が高く、スキルも予知で引けば2で使える。

** 浄化バリア [#hb7757a6]
コスト1、迅速。
ターゲット味方のランダムな弱体化を解除し、ターゲットに以下を付与。
防御バリア:3ターン 7(約50%程度)バリア
#br
[予知で引く] さらにもう一つランダムな弱体化を解除する。

** 聖なる光 [#ub374bd1]
コスト2、迅速。
回復量65%の全体回復。さらに自身に「予知強化」を付与し、次の予知で引くカードのコストを1下げる。

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS