死神 の変更点
5面ボス:死神
* 難易度:ハード [#va6dc12f]
** ステータス [#l6ede189]
HP:480
防御力:25%
回避率:20%
弱化レジスト:44%
妨害レジスト:66%
苦痛レジスト:44%
ターン数:10
** 攻略全般 [#z4906677]
とにかく強い(笑)
HP・防御・回避・レジストが全て高い。
そして死の宣告は4ターンごとに違う味方が受けなくてはいけないので、スキルの使用制限も掛かる。
さらに死の宣告を受けている味方は毎ターン最後に5ダメージを受けるので、瀕死状態でターンが終わると確実に死んでしまうことにも注意。
追従者は攻撃力はそれほど高くないが、毎ターン攻撃力が上がり、ボスの体力を回復する攻撃パターンもあるため
生かし続けておくわけにはいかない。ボス本体が挑発持ちなのでそれも厄介。
しかしこいつを倒すと次のターンには確実に仲間を召喚し、その際に味方一人にスタンを与えてくる。
確実な攻略パターンがまだ見いだせていないが、ボスをスタンさせることによって死の宣告を打たせなければ
かなり攻略が楽になるので、スタンは必須か。
** 行動パターン [#ua79e250]
2回
*** 死の宣告 [#n1b7110a]
2回目の攻撃は必ずこれ。常にターン終了時に行動する。
手札のうちルシー以外の一番上にあるスキルの持ち主をターゲットとする。
ダメージ6。
死印を付与(3ターン)。解除不可。毎ターン5ダメージ。
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既に「死の宣告」状態の味方が再度死の宣告をくらうと、追加攻撃として残りの味方全体に26ダメージ。さらに以後の死の宣告のダメージが上がる。
基本的にはこれをくらったらこのボスには勝てないと思ったほうがいい。そのために味方のスキルを温存し続ける必要があるので、固定攻撃もうまく使おう。
*** 息止め [#becd3148]
ダメージ20
能力値ダウン(1/2 3ターン)回避率:ー2%、被クリティカル+5%
ハードだとボスのクリティカル率が高いので、これをくらうだけで30ダメージ。
*** 死神の鎌 [#vbece08f]
2人に攻撃。9ダメージ。出血(1/3 3ターン)毎ターン7ダメージ。
*** 仲間を召喚 [#k78f42dc]
追従者を召喚。
HP45
さらに味方一人をターゲットにし、スタンを与える。
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