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装備アイテム の変更点

各キャラクター2つまで装備することができる。

レア度がある。
通常(白) > アンコモン(緑) > レア(青) > ユニーク(紫) > レジェンダリー(金)

** 献身の証:ユニーク [#m0db7adb]
治癒力+15%
回避率+5%
妨害レジスト+30%
ヒーラー向け。治癒力が上がり、スタンや攻撃の回避率も高くなる、安定の装備。

** キュービックネックレス:通常 [#nf4c900b]
最大体力+15%
回避率-5%

** 火炎羽毛:ユニーク [#id96d453]
最大体力-50%
回復ゲージ保護
致命的ダメージを受けると、2ターンの間全てのダメージから保護される(ダメージ0?)。しかしそのときアイテムは壊れてしまう(未確認)。
かなり癖が強いので、強化用か?

** 安定のタリスマン:アンコモン [#pbad73bd]
攻撃力+1
治癒力+2
最大体力+5
攻撃を受ける確率少しダウン
ヒーラー向け。体力が上がり死ににくくなり、治癒力も上がる。


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