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ヘイン
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** 止めの一撃 [#j8731843] コスト2、ダメージ150%。カウント1、追跡。(スキルカードには書いていないが、使うと迅速が付いている) ターゲットもしくは自分が体力40%以下の場合、クリティカルになる。 体力を常に減らして戦うデッキやボス戦では有効か。
種別:アタッカー #contents * 特徴 [#ye1d8da5] 一撃の火力が高い攻撃スキルが揃っている。パッシブも影響して相当な火力が出せるが、命中率が低く、攻撃そのものが当たらないことがある。 よって、命中率を上げるアイテムを装備した方が火力が安定する。 * パッシブ:狂気 [#oc4a6eaa] 攻撃で敵を倒すと、そのダメージの半分でもう一度同じスキルを発動させ敵を攻撃する。 これは全体攻撃にも適用される。全体攻撃の場合、どれか1体でも敵を倒せば、再度スキルが全体攻撃として発動する。 * レアスキル [#s3c47b28] ** 暴走 [#lfc56e1f] コスト1、単発、迅速。 味方全員に1ターン、暴走効果が付く。 暴走効果が付いた味方が手札または固定スキルを使うと、そのスキルをもう一度発動し、暴走効果が消える。 暴走効果による2回目のスキルのターゲットはランダムに選ばれる。 (未検証だが)1回目とは別のターゲットが指定されるような気がする。 ** 血の復讐 [#x755c5c6] コスト2、迅速、追跡、挑発無視、固定不可。 ダメージ90%の攻撃スキル。 手札に入れた状態で味方がダメージを受けると、そのダメージ分このカードに蓄積される。蓄積の最大は、へイン自身の最大HPの2倍。 蓄積されたダメージは、このスキルを使ったときに敵への追加ダメージとして付与される。スキルを使うと、蓄積ダメージはリセットされる。 * スキル [#g402fe9e] ** 切り裂く [#z4d9d40a] コスト1、挑発無視、ダメージ80パーセント。 1体を指定して攻撃するが、そのとき同時に他のランダムな敵も攻撃する(ダメージは同じ)。 ターゲットが1体の場合、ダメージ30%アップ。 ** 滅多切り [#g4284a03] コスト2、ダメージ180パーセント、追跡。 ランダムな敵1体を攻撃する。コスト2のスキルとしては破格のダメージ量を誇る。敵が1体であれば確実に狙った敵にダメージが入る。 ** アサルトスラッシュ [#i6a5f331] コスト2、ダメージ85%、全体攻撃。 ターゲットが1体の場合、命中率20%、ダメージ10%アップ。 威力はそれほど高くないが、へインのパッシブにより、1体でも倒せばもう一度発動するので、使い方によっては便利か。 ** 弱点把握 [#bc6f9c76] コスト0、単発、迅速。 ターゲットに「弱点見切り」を付与。 弱点見切り(2/2)防御力-48%、回避率-15%。攻撃を受けるとストックが一つ減る。 #br 大幅な防御力低下により、次の2回の攻撃のダメージが大幅に増加する。回避率も落ちるので、ほぼ確実に攻撃を当てられる。(防御力48%ダウンはクリティカルの+50%に等しいダメージ増加) ** 脅し [#tdcf5827] コスト1、ダメージ70%、迅速。 弱体化付与:恐怖(1/2)3ターン 回避率-15%、スピード-1、被クリティカル率+15%、挑発解除 #br 前述の弱点把握と比べると、大分弱いイメージ。挑発解除をしても、他の挑発の敵がいると結局お目当ての敵は攻撃できない。 ** 止めの一撃 [#j8731843] コスト2、ダメージ150%。カウント1、追跡。(スキルカードには書いていないが、使うと迅速が付いている) ターゲットもしくは自分が体力40%以下の場合、クリティカルになる。 体力を常に減らして戦うデッキやボス戦では有効か。 ** 血液爆発 [#sc96e6d2] コスト3、ダメージ80%、回復ゲージ保護。 自身の最大体力の50%の苦痛ダメージを受け、その倍の追加ダメージが敵に入る。ただしこのダメージでは敵は死なない(HP1で残る)。