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フーズ
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* パッシブ:阻止 [#o54ad486] ターン開始時、先に行動する(=行動カウント0の)敵がいた場合、マナを1支払ってその敵に「阻止」攻撃を与えることができる。 阻止攻撃を受けた敵は行動カウントが1、2遅れ、わずかのダメージ(攻撃力ベースで70%程度?)受ける。
種別:サポーター #contents * パッシブ:阻止 [#o54ad486] ターン開始時、先に行動する(=行動カウント0の)敵がいた場合、マナを1支払ってその敵に「阻止」攻撃を与えることができる。 阻止攻撃を受けた敵は行動カウントが1、2遅れ、わずかのダメージ(攻撃力ベースで70%程度?)受ける。 * レアスキル [#pb5100bd] ** 苦痛は幸せ! [#n15cf147] コスト1、単発。固定不可。 味方全員に以下を付与。 苦痛変換:2ターン 苦痛ダメージを受けると、そのダメージを無効にして、そのダメージ量の半分を回復する。(無効になるのは苦痛ダメージのみ。敵の攻撃は普通に受けてしまう) * スキル [#ac7db982] ** よし! [#z30cf307] コスト0、除外、迅速、2ターン後に捨てられる。 回復量66%の回復スキル。さらに特定の味方(飴と鞭で使った場合、攻撃した味方)に使った場合、追加回復が入る。 「飴と鞭」などから生成される。デッキに入れることはできない。 ** 飴と鞭 [#f75aecb1] コスト1、迅速。 ターゲット味方に6(攻撃力ベース50%?)のダメージを与え、「攻撃!」と「治癒傷」を付与する。 *** 攻撃! [#qabded5d] 攻撃!(2/2):3ターン 敵に攻撃を命中させると、フーズの専用回復スキルを手札に得る。 *** 治癒傷 [#a4d039ec] 治癒傷(1/3):2ターン 毎ターン5ダメージを受けるが、同時に7だけオーバーヒールする。ダメージを受けて体力が0以下になった場合、治癒傷は解除される。 ** 愛の鞭 [#ke09c3d8] コスト1 回復量120%の回復スキル。体力が半分以下の味方に使った場合、さらに3回復する。味方に [[治癒傷>#a4d039ec]] を2ターン付与する。 ** 巻きつく [#b5cefde7] コスト1、単発、迅速。固定不可。 70%ダメージの攻撃スキル。さらに敵に以下を付与。 *** 武装解除 [#w3b9a24d] 武装解除:4ターン 防御力-10%、被クリティカル率+5%(これらは治癒力ベースで変動?) 敵が死ぬと、「巻きつく」が手札に返ってくる。また、4ターンが経過すると「巻きつく」がデッキに戻る。 武装解除の効果自体を敵がレジストした場合、「巻きつく」がデッキに戻る。(つまり単発ではあるが、必ずこのスキルは使ってもどこかに戻ってくる) ** ライフバリア [#n6b36746] コスト1、迅速。固定不可。 味方ターゲットに16(治癒力ベースで135%程度)の苦痛ダメージを与え、体力が減った分の防壁を張る。味方に弱化効果があった場合、それを解除する。 さらに味方に [[治癒傷>#a4d039ec]] を2ターン付与する(効果は少し小さく、2ダメージ、3オーバーヒール)。 ** ウサギ人形の活躍 [#l1b5e2bd] コスト2、追跡、挑発無視。 ダメージ150%の攻撃スキル。弱化効果を持っている敵は選択できない。 ** 回復の鞭 [#o7814b49] コスト2、迅速。 回復量52%の全員回復スキル。さらに味方全員に [[治癒傷>#a4d039ec]] を2ターン付与する(効果は少し小さく、2ダメージ、4オーバーヒール)。 ** ピシャピシャ! [#i9fca45e] コスト2。固定不可。 ダメージ125%の攻撃スキル。さらに敵に以下を付与。 攻撃力ダウン(2/4):攻撃力-16%。攻撃する度に効果ターンが1ターン減る(ストックのこと?) [ターゲットが弱化効果を持っている、もしくは、このスキルによって敵を倒した場合] 敵全体に5ダメージを与え、このスキルのスタックを1増やす(なければ付与する?) ** 制圧 [#e6290de9] コスト1、迅速、挑発無視、3ターン後に捨てられる。固定不可。 ダメージ75%の攻撃スキル。さらに敵に以下を付与。使用すると、スキルが手札に戻ってきてもう一回発動できる。 回避率ダウン:5ターン 回避率-24%(治癒力ベースで150%程度) [次のターンに強化] 敵の挑発状態が反転する。