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ミス・チェーン
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** 頭のてっぺんから足の爪先まで [#v0e64677] コスト3、追跡。 175%ダメージの攻撃スキル。 メラメラ!状態によって特殊効果が変わる。 #br [メラメラなし] 自分の最大体力の33%分の追加ダメージ [メラメラあり] 自分以外の味方を、自分の最大体力の50%分回復する #br メラメラ!ありのときの特殊効果が非常に強力。ミス・チェーンの体力にもよるが、オーバーヒールに回してもそれなりに回復するくらいの回復量を誇る。 例えば自身の体力が40あれば、半分の20で全体回復となり、オーバーヒールしても7程度は回復する。
種別:盾 #contents * パッシブ:メラメラ! [#q911891c] スキル、もしくは固有能力を使うと、自身に「メラメラ!」を2ターン付与。 *** メラメラ! [#u3cf6d02] 回復ゲージ保護。いくつかのスキルはメラメラ!付与状態だと追加効果を得る。 * レアスキル [#nc06f709] ** 共同攻撃 [#jd440230] コスト2、迅速。固定不可 単一の敵にダメージ120%。 攻撃後、デッキから味方のランダム攻撃スキル(基本攻撃以外)を引き、それを同じターゲットに使用する。 ** 頭のてっぺんから足の爪先まで [#v0e64677] コスト3、追跡。 175%ダメージの攻撃スキル。 メラメラ!状態によって特殊効果が変わる。 #br [メラメラなし] 自分の最大体力の33%分の追加ダメージ [メラメラあり] 自分以外の味方を、自分の最大体力の50%分回復する #br メラメラ!ありのときの特殊効果が非常に強力。ミス・チェーンの体力にもよるが、オーバーヒールに回してもそれなりに回復するくらいの回復量を誇る。 例えば自身の体力が40あれば、半分の20で全体回復となり、オーバーヒールしても7程度は回復する。 * スキル [#g6a95ca7] ** 私に任せて! [#pd463022] コスト1、基本、挑発無視。 ダメージ60%の攻撃スキル。ターゲットに「怒!」を付与し、自身に「瀕死無効」を付与。 怒!(2/3):4ターン ミス・チェーンを優先ターゲットにする。ターゲットを攻撃すると、解除される。 #br [メラメラ強化] 自身に「反撃」を3ターン付与。 反撃:攻撃を受けると反撃する(ダメージは未調査) ---- 基本スキルなので、固定攻撃に置くことで他のキャラと同時に使えるのが強み。 単体での攻撃力は低いが、瀕死無効が1つ溜まるのとメラメラから使えば確定の反撃が3ターン乗るので使い勝手はいい。 *** 瀕死無効 [#h228e6e2] 瀕死無効(1/2):ストックが一つ溜まる。ストックが2つ溜まると、以下の効果が発動。 自身が瀕死状態(HPが0以下になる)になる攻撃を受けた場合、HP1で耐える。また、既に瀕死状態のときにストックが2つ溜まると、体力が1になり瀕死状態が解除される。 これによってミス・チェーンの生存率は非常に高く、死ににくいキャラとなっている。 ** ズタズタに切り裂く! [#d2398aea] コスト2。 ダメージ66%の全体攻撃。さらに敵全体に以下を付与。 防御力ダウン!(1/3):防御力-33%。ダメージを受けると、ストックが1減少。 #br [メラメラ強化] 敵全体が苦痛、弱体化効果を持っていた場合、それらのストックを全て1上昇させる。 ** 追撃 [#iab22910] コスト2、迅速。 ターゲットした味方に、最大体力の25%のダメージを与える。さらに、デッキにあるターゲット味方のスキルのうち3つ(レアスキルは除く)を提示し、そのうちの一つを選択して手札に加える。 加えられたスキルは、コストが2下がる。 ** エンジンバーナー [#x677ecc9] コスト2、迅速、挑発無視。 敵に50%のダメージを与え、以下を付与。 *** 酷い火傷 [#n839e4d7] 酷い火傷(1/4):3ターン 苦痛レジスト-14%、毎ターン「攻撃力ベースで30%程度」ダメージ #br [メラメラ強化] 酷い火傷のストックが追加で2増える。 ** キイイイイイン! [#y3ef6649] コスト1。 ダメージ100%の攻撃スキル。ターゲットに以下を付与。 防御力ダウン(2/3):防御力-33%。ダメージを受けると、ストックが1減少。 ** ジイイイイイン! [#ye91d504] コスト2、カウント1、追跡。固定不可。 [体力が33%以下] 迅速が付く [メラメラ強化] 自身の最大体力の半分の回復量で、自分を連鎖治療する。メラメラ!が解除される。 ** ファイヤーグラウンド [#t758d576] コスト1、単発、迅速。固定不可。 味方全員に以下を付与。 火炎バリア:回復ゲージ保護 敵の攻撃を受けると、その敵に酷い火傷を付与し、火炎バリアが解除される。 #br [メラメラ強化] 自身に以下を付与。 *** 完璧な防御! [#u366fac1] 次に受ける攻撃のダメージを1に減少させる。攻撃を受けると、解除される。 ** エンジン再点火! [#hb5d03be] コスト0、基本、迅速。 自身に [[瀕死無効>#h228e6e2]] および以下を付与。 ノイズ発生:3ターン 最大体力+20%アップ。攻撃を受ける確率アップ ** 火遊び [#b8da881b] コスト1。命中率-7%(例えばキャラの命中率が100%の場合、93%になる) 敵全体に40%ダメージ。さらに [[酷い火傷>#n839e4d7]] を付与。 #br [メラメラ強化] 敵全体が苦痛、弱体化効果を持っていた場合、それらを全て1ターン延長させる。これには今回の火遊びによる苦痛効果も含まれる。