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> ナールハン
ナールハン
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種別:盾 #contents * パッシブ:心理把握 [#u1b99732] ターン開始時、ランダムな敵に「洞察」を付与。 洞察が付与された敵は、次の1回の攻撃のターゲットが見える。(何のスキルを使うかはわからない、ターゲットが誰かだけが見える) * レアスキル [#lfebdbf2] * スキル [#i3ce98c0] ** ナイトメアシンドローム [#r308cba3] コスト2 ダメージ10%の攻撃スキル。その左右の敵に、最大体力に比例して(ここの表現がイマイチ不明)17(125%?)のダメージを与える。 ターゲットが一人の場合、約170%ダメージを与える。 ターゲットが1体もしくは3体以上いる場合はそれなりの火力が出るが、2体のときには135%程度のダメージしか出ない。 ** 被害妄想 [#m22c2c42] コスト2。固定不可。 ダメージ50%の攻撃スキル。さらに、ターゲットの左右に敵をスタンさせる。 ターゲットが1体の場合、その敵をスタンさせる。 ** 精神衝撃 [#p58ad154] コスト1、迅速。 ダメージ30%の攻撃スキル。さらに、最大体力に比例し90%程度の追加ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵(行動カウントが残っている敵優先)に「洞察」を付与する。 ** トロイの木馬 [#f51f6114] コスト0、挑発無視。 ダメージ66%の攻撃スキル。さらにターゲットに「洞察」を付与する。 次のターンまで(次のターンは含まれる?)、味方全員に以下を付与。 xxx:洞察もしくは妨害効果(スタンなど)を持つ敵を、挑発効果を無視して攻撃できる。 ** トラウマ [#zf2b1ada] コスト1、迅速、挑発無視。 敵全体へ以下を付与。 トラウマ:4ターン 敵自身の妨害レジストの数値分だけ、被クリティカル率が上がる(最大150%)。特定の敵に対してかなり有効。 ** 冷静 [#e4db21ef] コスト2、単発、迅速。 味方全員へ以下を付与。 冷静:4ターン 次のダメージを受けたとき、10回復(ナールハンの最大体力ベース?)する。既に瀕死状態からダメージを受けた場合、ダメージを無効にする(その場合も回復する?)。 ** 恨みの根 [#ud65854c] コスト1、挑発無視。固定不可。 ダメージ10%の攻撃スキル。さらに以下を付与。 恨み:3ターン ナールハン以外の対象に攻撃できない。例えば全体攻撃で敵が攻撃しても、ナールハンしか攻撃を受けなくなる。対象を攻撃すると、解除される。
種別:盾 #contents * パッシブ:心理把握 [#u1b99732] ターン開始時、ランダムな敵に「洞察」を付与。 洞察が付与された敵は、次の1回の攻撃のターゲットが見える。(何のスキルを使うかはわからない、ターゲットが誰かだけが見える) * レアスキル [#lfebdbf2] * スキル [#i3ce98c0] ** ナイトメアシンドローム [#r308cba3] コスト2 ダメージ10%の攻撃スキル。その左右の敵に、最大体力に比例して(ここの表現がイマイチ不明)17(125%?)のダメージを与える。 ターゲットが一人の場合、約170%ダメージを与える。 ターゲットが1体もしくは3体以上いる場合はそれなりの火力が出るが、2体のときには135%程度のダメージしか出ない。 ** 被害妄想 [#m22c2c42] コスト2。固定不可。 ダメージ50%の攻撃スキル。さらに、ターゲットの左右に敵をスタンさせる。 ターゲットが1体の場合、その敵をスタンさせる。 ** 精神衝撃 [#p58ad154] コスト1、迅速。 ダメージ30%の攻撃スキル。さらに、最大体力に比例し90%程度の追加ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵(行動カウントが残っている敵優先)に「洞察」を付与する。 ** トロイの木馬 [#f51f6114] コスト0、挑発無視。 ダメージ66%の攻撃スキル。さらにターゲットに「洞察」を付与する。 次のターンまで(次のターンは含まれる?)、味方全員に以下を付与。 xxx:洞察もしくは妨害効果(スタンなど)を持つ敵を、挑発効果を無視して攻撃できる。 ** トラウマ [#zf2b1ada] コスト1、迅速、挑発無視。 敵全体へ以下を付与。 トラウマ:4ターン 敵自身の妨害レジストの数値分だけ、被クリティカル率が上がる(最大150%)。特定の敵に対してかなり有効。 ** 冷静 [#e4db21ef] コスト2、単発、迅速。 味方全員へ以下を付与。 冷静:4ターン 次のダメージを受けたとき、10回復(ナールハンの最大体力ベース?)する。既に瀕死状態からダメージを受けた場合、ダメージを無効にする(その場合も回復する?)。 ** 恨みの根 [#ud65854c] コスト1、挑発無視。固定不可。 ダメージ10%の攻撃スキル。さらに以下を付与。 恨み:3ターン ナールハン以外の対象に攻撃できない。例えば全体攻撃で敵が攻撃しても、ナールハンしか攻撃を受けなくなる。対象を攻撃すると、解除される。