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装備アイテム
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各キャラクター2つまで装備することができる。 レア度がある。 通常(白) > アンコモン(緑) > レア(青) > ユニーク(紫) > レジェンダリー(金) ** 献身の証:ユニーク [#m0db7adb] 治癒力+15% 回避率+5% 妨害レジスト+30% ヒーラー向け。治癒力が上がり、スタンや攻撃の回避率も高くなる、安定の装備。 ** キュービックネックレス:通常 [#nf4c900b] 最大体力+15% 回避率-5% ** 火炎羽毛:ユニーク [#id96d453] 最大体力-50% 回復ゲージ保護 致命的ダメージを受けると、2ターンの間全てのダメージから保護される(ダメージ0?)。しかしそのときアイテムは壊れてしまう(未確認)。 かなり癖が強いので、強化用か? ** 安定のタリスマン:アンコモン [#pbad73bd] 攻撃力+1 治癒力+2 最大体力+5 攻撃を受ける確率少しダウン ヒーラー向け。体力が上がり死ににくくなり、治癒力も上がる。
各キャラクター2つまで装備することができる。 レア度がある。 通常(白) > アンコモン(緑) > レア(青) > ユニーク(紫) > レジェンダリー(金) ** 献身の証:ユニーク [#m0db7adb] 治癒力+15% 回避率+5% 妨害レジスト+30% ヒーラー向け。治癒力が上がり、スタンや攻撃の回避率も高くなる、安定の装備。 ** キュービックネックレス:通常 [#nf4c900b] 最大体力+15% 回避率-5% ** 火炎羽毛:ユニーク [#id96d453] 最大体力-50% 回復ゲージ保護 致命的ダメージを受けると、2ターンの間全てのダメージから保護される(ダメージ0?)。しかしそのときアイテムは壊れてしまう(未確認)。 かなり癖が強いので、強化用か? ** 安定のタリスマン:アンコモン [#pbad73bd] 攻撃力+1 治癒力+2 最大体力+5 攻撃を受ける確率少しダウン ヒーラー向け。体力が上がり死ににくくなり、治癒力も上がる。