Chrono Ark Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ミス・チェーン
をテンプレートにして作成
開始行:
種別:盾
#contents
* パッシブ:メラメラ! [#q911891c]
スキル、もしくは固有能力を使うと、自身に「メラメラ!」を2...
*** メラメラ! [#u3cf6d02]
回復ゲージ保護。いくつかのスキルはメラメラ!付与状態だと...
* レアスキル [#nc06f709]
** 共同攻撃 [#jd440230]
コスト2、迅速。固定不可
単一の敵にダメージ120%。
攻撃後、デッキから味方のランダム攻撃スキル(基本攻撃以外...
** 頭のてっぺんから足の爪先まで [#v0e64677]
コスト3、追跡。
175%ダメージの攻撃スキル。
メラメラ!状態によって特殊効果が変わる。
#br
[メラメラなし] 自分の最大体力の33%分の追加ダメージ
[メラメラあり] 自分以外の味方を、自分の最大体力の50%分回...
#br
メラメラ!ありのときの特殊効果が非常に強力。ミス・チェー...
例えば自身の体力が40あれば、半分の20で全体回復となり、オ...
* スキル [#g6a95ca7]
** 私に任せて! [#pd463022]
コスト1、基本、挑発無視。
ダメージ60%の攻撃スキル。ターゲットに「怒!」を付与し、...
怒!(2/3):4ターン ミス・チェーンを優先ターゲットにす...
#br
[メラメラ強化] 自身に「反撃」を3ターン付与。
反撃:攻撃を受けると反撃する(ダメージは未調査)
----
基本スキルなので、固定攻撃に置くことで他のキャラと同時に...
単体での攻撃力は低いが、瀕死無効が1つ溜まるのとメラメラか...
*** 瀕死無効 [#h228e6e2]
瀕死無効(1/2):ストックが一つ溜まる。ストックが2つ溜ま...
自身が瀕死状態(HPが0以下になる)になる攻撃を受けた場合、...
これによってミス・チェーンの生存率は非常に高く、死ににく...
** ズタズタに切り裂く! [#d2398aea]
コスト2。
ダメージ66%の全体攻撃。さらに敵全体に以下を付与。
防御力ダウン!(1/3):防御力-33%。ダメージを受けると、...
#br
[メラメラ強化] 敵全体が苦痛、弱体化効果を持っていた場合、...
** 追撃 [#iab22910]
コスト2、迅速。
ターゲットした味方に、最大体力の25%のダメージを与える。...
加えられたスキルは、コストが2下がる。
** エンジンバーナー [#x677ecc9]
コスト2、迅速、挑発無視。
敵に50%のダメージを与え、以下を付与。
*** 酷い火傷 [#n839e4d7]
酷い火傷(1/4):3ターン 苦痛レジスト-14%、毎ターン「攻...
#br
[メラメラ強化] 酷い火傷のストックが追加で2増える。
** キイイイイイン! [#y3ef6649]
コスト1。
ダメージ100%の攻撃スキル。ターゲットに以下を付与。
防御力ダウン(2/3):防御力-33%。ダメージを受けると、ス...
** ジイイイイイン! [#ye91d504]
コスト2、カウント1、追跡。固定不可。
[体力が33%以下] 迅速が付く
[メラメラ強化] 自身の最大体力の半分の回復量で、自分を連鎖...
** ファイヤーグラウンド [#t758d576]
コスト1、単発、迅速。固定不可。
味方全員に以下を付与。
火炎バリア:回復ゲージ保護 敵の攻撃を受けると、その敵に...
#br
[メラメラ強化] 自身に以下を付与。
*** 完璧な防御! [#u366fac1]
次に受ける攻撃のダメージを1に減少させる。攻撃を受けると、...
** エンジン再点火! [#hb5d03be]
コスト0、基本、迅速。
自身に [[瀕死無効>#h228e6e2]] および以下を付与。
ノイズ発生:3ターン 最大体力+20%アップ。攻撃を受ける確...
** 火遊び [#b8da881b]
コスト1。命中率-7%(例えばキャラの命中率が100%の場合、...
敵全体に40%ダメージ。さらに [[酷い火傷>#n839e4d7]] を付...
#br
[メラメラ強化] 敵全体が苦痛、弱体化効果を持っていた場合、...
終了行:
種別:盾
#contents
* パッシブ:メラメラ! [#q911891c]
スキル、もしくは固有能力を使うと、自身に「メラメラ!」を2...
*** メラメラ! [#u3cf6d02]
回復ゲージ保護。いくつかのスキルはメラメラ!付与状態だと...
* レアスキル [#nc06f709]
** 共同攻撃 [#jd440230]
コスト2、迅速。固定不可
単一の敵にダメージ120%。
攻撃後、デッキから味方のランダム攻撃スキル(基本攻撃以外...
** 頭のてっぺんから足の爪先まで [#v0e64677]
コスト3、追跡。
175%ダメージの攻撃スキル。
メラメラ!状態によって特殊効果が変わる。
#br
[メラメラなし] 自分の最大体力の33%分の追加ダメージ
[メラメラあり] 自分以外の味方を、自分の最大体力の50%分回...
#br
メラメラ!ありのときの特殊効果が非常に強力。ミス・チェー...
例えば自身の体力が40あれば、半分の20で全体回復となり、オ...
* スキル [#g6a95ca7]
** 私に任せて! [#pd463022]
コスト1、基本、挑発無視。
ダメージ60%の攻撃スキル。ターゲットに「怒!」を付与し、...
怒!(2/3):4ターン ミス・チェーンを優先ターゲットにす...
#br
[メラメラ強化] 自身に「反撃」を3ターン付与。
反撃:攻撃を受けると反撃する(ダメージは未調査)
----
基本スキルなので、固定攻撃に置くことで他のキャラと同時に...
単体での攻撃力は低いが、瀕死無効が1つ溜まるのとメラメラか...
*** 瀕死無効 [#h228e6e2]
瀕死無効(1/2):ストックが一つ溜まる。ストックが2つ溜ま...
自身が瀕死状態(HPが0以下になる)になる攻撃を受けた場合、...
これによってミス・チェーンの生存率は非常に高く、死ににく...
** ズタズタに切り裂く! [#d2398aea]
コスト2。
ダメージ66%の全体攻撃。さらに敵全体に以下を付与。
防御力ダウン!(1/3):防御力-33%。ダメージを受けると、...
#br
[メラメラ強化] 敵全体が苦痛、弱体化効果を持っていた場合、...
** 追撃 [#iab22910]
コスト2、迅速。
ターゲットした味方に、最大体力の25%のダメージを与える。...
加えられたスキルは、コストが2下がる。
** エンジンバーナー [#x677ecc9]
コスト2、迅速、挑発無視。
敵に50%のダメージを与え、以下を付与。
*** 酷い火傷 [#n839e4d7]
酷い火傷(1/4):3ターン 苦痛レジスト-14%、毎ターン「攻...
#br
[メラメラ強化] 酷い火傷のストックが追加で2増える。
** キイイイイイン! [#y3ef6649]
コスト1。
ダメージ100%の攻撃スキル。ターゲットに以下を付与。
防御力ダウン(2/3):防御力-33%。ダメージを受けると、ス...
** ジイイイイイン! [#ye91d504]
コスト2、カウント1、追跡。固定不可。
[体力が33%以下] 迅速が付く
[メラメラ強化] 自身の最大体力の半分の回復量で、自分を連鎖...
** ファイヤーグラウンド [#t758d576]
コスト1、単発、迅速。固定不可。
味方全員に以下を付与。
火炎バリア:回復ゲージ保護 敵の攻撃を受けると、その敵に...
#br
[メラメラ強化] 自身に以下を付与。
*** 完璧な防御! [#u366fac1]
次に受ける攻撃のダメージを1に減少させる。攻撃を受けると、...
** エンジン再点火! [#hb5d03be]
コスト0、基本、迅速。
自身に [[瀕死無効>#h228e6e2]] および以下を付与。
ノイズ発生:3ターン 最大体力+20%アップ。攻撃を受ける確...
** 火遊び [#b8da881b]
コスト1。命中率-7%(例えばキャラの命中率が100%の場合、...
敵全体に40%ダメージ。さらに [[酷い火傷>#n839e4d7]] を付...
#br
[メラメラ強化] 敵全体が苦痛、弱体化効果を持っていた場合、...
ページ名: