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特殊効果
をテンプレートにして作成
開始行:
いくつかのスキルには特殊効果がある。
* オーバーヒール [#vcbcbd6c]
Chrono Arkの中でも難解なシステムの一つ。
HPは赤色のバーで表示されるもの(左側)と、緑色のバーで表...
画面上に表示されるHPの数値は、赤色バーの右側の数値となっ...
HPを回復させるとき、緑色のバーで表示されている部分(回復...
その右側の黒い部分を回復させようとするとそれはオーバーヒ...
例えば30の回復量を持ったスキルで回復させたとき、10しか回...
*** 実際の例 [#te3590eb]
&ref(chronoark_wiki_hp.png);
上の画像を例にして説明する。
まず、画面に表示されている体力は、赤色バーの右側の部分。
回復ゲージは緑色で表示されている部分で、その右端までは無...
#br
例えばこの状態で、回復量13の回復をさせてみる。
すると、27→31までの4HP分はそのまま回復できる。残った9(13...
つまり、9/3=3が実際の回復量となる。
27→31→34まで回復することとなり、合計の回復量は7しかないこ...
* 連鎖治療 [#r2cc8cf5]
単一の味方のHPを回復させるが、オーバーヒールはせず、回復...
この作用はさらに他の味方にも連鎖する。ただし、全ての味方...
#br
例えば4人のHPが5ずつ減った状態で、回復量20の連鎖治療のス...
しかし仮にこの状態で回復量30の連鎖治療をしても、残った10...
#br
複数の味方のHPが減っているときには役に立つこともあるが、...
例えばシズのように、ターゲットにした味方に特定の効果が発...
終了行:
いくつかのスキルには特殊効果がある。
* オーバーヒール [#vcbcbd6c]
Chrono Arkの中でも難解なシステムの一つ。
HPは赤色のバーで表示されるもの(左側)と、緑色のバーで表...
画面上に表示されるHPの数値は、赤色バーの右側の数値となっ...
HPを回復させるとき、緑色のバーで表示されている部分(回復...
その右側の黒い部分を回復させようとするとそれはオーバーヒ...
例えば30の回復量を持ったスキルで回復させたとき、10しか回...
*** 実際の例 [#te3590eb]
&ref(chronoark_wiki_hp.png);
上の画像を例にして説明する。
まず、画面に表示されている体力は、赤色バーの右側の部分。
回復ゲージは緑色で表示されている部分で、その右端までは無...
#br
例えばこの状態で、回復量13の回復をさせてみる。
すると、27→31までの4HP分はそのまま回復できる。残った9(13...
つまり、9/3=3が実際の回復量となる。
27→31→34まで回復することとなり、合計の回復量は7しかないこ...
* 連鎖治療 [#r2cc8cf5]
単一の味方のHPを回復させるが、オーバーヒールはせず、回復...
この作用はさらに他の味方にも連鎖する。ただし、全ての味方...
#br
例えば4人のHPが5ずつ減った状態で、回復量20の連鎖治療のス...
しかし仮にこの状態で回復量30の連鎖治療をしても、残った10...
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複数の味方のHPが減っているときには役に立つこともあるが、...
例えばシズのように、ターゲットにした味方に特定の効果が発...
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